LAN party - LAN party

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Jogos de vídeo

UMA LAN party é uma reunião de pessoas com computadores ou consoles de jogos compatíveis, onde um rede local (LAN) a conexão é estabelecida entre os dispositivos usando um roteador ou interruptor, principalmente com o propósito de jogar videogames multijogador juntos. O tamanho dessas redes pode variar de apenas duas pessoas a reuniões muito grandes de cem ou mais. Pequenos grupos podem se formar espontaneamente e tirar proveito de equipamentos de rede doméstica comuns, mas os maiores geralmente requerem mais planejamento, equipamento e preparação.

A partir de 2020, o recorde mundial para o tamanho de uma LAN party é de 22.810 visitantes, definido em DreamHack, dentro Jönköping, Suécia.[1]

Os eventos da LAN party diferem significativamente de Centros de jogos LAN e internet cafés no sentido de que geralmente exigem que os participantes traga seu próprio computador (BYOC)[2] e não são instalações permanentes, muitas vezes ocorrendo em locais de reunião geral ou residências.

Pequenos grupos de LAN

Uma LAN party na Holanda (2003)

Normalmente, grupos de LAN menores consistem em pessoas trazendo seus computadores para as casas umas das outras para hospedar e jogar jogos multiplayer.

Às vezes, são estabelecidos entre pequenos grupos de amigos e hospedados em um local central ou conhecido por todos os participantes. Esses eventos costumam ser organizados rapidamente com pouco planejamento, e alguns eventos noturnos, com alguns dias (ou mesmo semanas). Por causa do pequeno número de jogadores, os jogos geralmente são jogados em pequenos níveis e / ou contra bots.

Um pequeno grupo LAN requer um troca de rede, com portas suficientes para acomodar todos os jogadores, ou se todos os computadores tiverem Wi-fi capacidade, um Ad hoc rede pode ser configurada. Isso permite que dois ou mais computadores se conectem por meio de uma conexão sem fio, eliminando assim a necessidade de uma rede com fio, uma boa quantidade de poder, e superfícies adequadas para todos os computadores. Oferecer lanches geralmente também é um dever do anfitrião, embora os convidados geralmente sejam solicitados a contribuir. Em festas maiores, onde os participantes podem não se conhecer pessoalmente, uma taxa de inscrição pode até ser cobrada. Outra tradição de alguns pequenos grupos é comprar grandes quantidades de comida rápida para consumo durante muitos dias. Muitos participantes da LAN também trarão comida ou bebida para consumir durante a festa - embora possam ser realizadas a qualquer hora, muitas festas da LAN começam tarde da noite e duram até a manhã seguinte, fazendo bebidas energéticas uma escolha popular.

Quando alguns dos participantes não podem estar presentes ou durante a fusão de algumas partes da LAN, VPN software como Hamachi pode ser usado para organizar os computadores na Internet para que pareçam estar na mesma LAN.

Normalmente, o host hospedará os jogos, mas às vezes em grupos de LAN muito pequenos (por exemplo, 2 ou 3 pessoas), todos os participantes se conectarão a um servidor de internet online e adicionarão uma palavra na frente de seus nomes para dizer a todos que eles são um clã ou grupo. Em LANs maiores (por exemplo, 5 ou mais pessoas), o host ou um amigo do host usará um PC sobressalente como servidor de jogo para atender a todos os participantes. Normalmente, o host e / ou o proprietário são administradores.

O grupo também pode jogar junto em outro servidor, se desejar, desde que estejam na mesma LAN.

As LANs privadas estavam em seu pico de popularidade durante o final dos anos 1990 e o início dos anos 2000, quando o acesso à Internet de banda larga não estava disponível ou era muito caro para a maioria das pessoas na época. Outro propósito para participar de LAN parties privadas era também a oportunidade de compartilhar software, filmes ou música entre os participantes. O compartilhamento de arquivos em redes LAN forneceu uma maneira conveniente de trocar conteúdo entre os participantes, já que a maioria dos usuários médios da Internet não tinha acesso à alta velocidade e largura de banda que uma conexão de Internet de banda larga oferece para acomodar downloads de arquivos grandes. Devido à ampla disponibilidade de internet de alta velocidade, os amigos podem jogar remotamente com mais facilidade seus jogos multijogador juntos, usando software voltado para jogos, como TeamSpeak, Discórdia e Vapor. A mídia social também pode ajudar em encontros online e comunicação para grupos de amigos, para que possam jogar seus jogos multijogador online juntos, no conforto de suas próprias casas, em vez do inconveniente de fazer as malas e configurar seus PCs para o grupo LAN localização do anfitrião.

Partes LAN baseadas em console

Uma LAN privada baseada em console

Enquanto as partes tradicionais da LAN consistem apenas em jogos de computador, a adoção generalizada de plataformas de console centradas em rede, como Xbox 360 e Playstation 3, levou a uma evolução nas partes LAN. Os consoles modernos equipados com portas Ethernet são capazes de se comunicar uns com os outros por meio de roteadores ou switches padrão, como os computadores tradicionais.

Os participantes do console-LAN precisam apenas de seu console, jogos e televisão para obter a mesma experiência de jogo local que seus colegas baseados em computador. Muitos jogos multiplayer populares para o console também foram transferidos para o PC (por exemplo, Campo de batalha: Bad Company 2 e Halo: Combat Evolved) Os desenvolvedores deram aos consumidores a opção de desfrutar dos mesmos jogos multiplayer em várias plataformas, abrindo caminho para um estágio alternativo nas festas de LAN do século XXI.

Partes LAN maiores

Uma foto da maior LAN party do mundo, DreamHack.
Evento AMD Radeon ExtravaLANza em 2012.

Muitas partes comercializadas oferecem vários torneios, com competições em jogos como StarCraft, Warcraft III, World of Warcraft, Counter-Strike: Fonte, Counter-Strike: Global Offensive, Torneio irreal, Quinze dias, Kirby Air Ride, Campos de batalha de PlayerUnknown, Mod de Garry, e jogos do Terremoto, Deixou 4 mortos, Chamada do dever, Campo de batalha, Doom e aréola Series. Os prêmios podem ser concedidos aos vencedores e podem incluir hardware de computador, como kits de overclock, gabinetes, luzes, ventiladores, placas gráficas e, às vezes, até computadores completos (muitas vezes considerados bem-humorados, como normalmente o vencedor da competição já teria (e estará competindo) um PC personalizado muito superior ao prêmio).

A duração dos eventos não é padronizada; as festas organizadas geralmente duram um fim de semana.

As festas em Big LAN costumam oferecer um lugar tranquilo para dormir, tomar banho e comer, bem como segurança contratada, entretenimento alternativo (como música) e uma equipe de suporte dedicada, bem como uma rede gerenciada profissionalmente, incluindo uma conexão com a Internet. Catering pode vir na forma de um Barra, entrega de comida, como pizza, ou lojas próximas. Algumas festas são totalmente servidas na forma de churrascos regulares ou até mesmo com a contratação de uma equipe de catering que administra uma cantina pública.

Clãs de jogos - grupos de jogadores que costumam jogar em equipe - costumam usar esses encontros para se encontrarem, já que normalmente jogam juntos pela Internet entre outras partes com pouco contato no mundo real. Seu objetivo é frequentemente vencer torneios. Os clãs geralmente estão em "escadas", onde sobem depois de vencer uma partida. Além de contar para classificações em ligas de jogos nacionais e internacionais, como a CPL existem eventos regulares, como QuakeCon em que os melhores jogadores de todo o mundo competem entre si, como nos esportes populares. As lutas de prática geralmente são realizadas antes de uma partida para que os competidores possam ter uma ideia geral do que estão enfrentando.

Frequentemente modders de caso e overclockers comparecem a esses eventos para exibir seus computadores, que de outra forma seriam vistos por poucos. Alguns vêm apenas para exibir seus computadores e olhar para os computadores de outros.

Alguns participantes também usam essas festas com o propósito de compartilhamento de arquivos. Violação de direitos autorais por meio do compartilhamento de arquivos é frequentemente desencorajado ou proibido pelas partes maiores. No entanto, a aplicação é rara e irregular devido ao tempo envolvido e, muitas vezes, à falta de vontade dos organizadores. Algumas partes da LAN suportam ativamente o compartilhamento de arquivos para fins legítimos (patches de jogos, atualizações, conteúdo de contribuição do usuário) e podem executar Hubs de conexão direta ou outros servidores de serviço P2P. Uma das principais razões para a execução de tais servidores é que o compartilhamento de arquivos pode ser monitorado / controlado enquanto o compartilhamento de arquivos padrão do Windows (SMB / CIFS) podem ser bloqueados, evitando assim a propagação de vírus baseados em SMB / CIFS. A maioria das configurações P2P usadas nas partes da LAN também tem uma área de bate-papo "centralizada", onde todos os membros da parte da LAN podem conversar em um IRC-como ambiente.

Existem também outros tipos de partes não denominadas "partes da LAN", onde LANs temporárias são construídas, mas não são usadas como atração principal. Entre estes estão demopartias tal como Montagem e convenções de hackers tal como DEF CON.

Na tradicionalmente ativa demoscene países, como aqueles em Norte da Europa, a cultura de festa da LAN costuma ser fortemente influenciada por demoparties. Isso se deve ao fato de que muitas das maiores demopartes já estavam bem estabelecidas no início da década de 1990 e suas instalações também eram adequadas para atividades de LAN party em grande escala. Isso acabou levando clãs de jogos e outros grupos semelhantes a comparecer a esses eventos e considerá-los meramente como grandes grupos de LAN. Por outro lado, não é incomum para festas "puras" em LAN no norte da Europa organizarem algumas demoscene competições em áreas como computação gráfica ou vídeos domésticos.

Patrocínio

Muitas empresas de informática, incluindo NVIDIA,[3] Cooler Master,[4] Cyber ​​Snipa, Antec,[5] Corsário,[6] Alienware,[7] SteelSeries,[8] Tesoro,[9] e Thermaltake,[10] oferecer pacotes de patrocínio para grandes grupos LAN, com financiamento, prêmios ou equipamentos dados em troca de publicidade. Muitas partes da LAN de grande escala buscam esse patrocínio, a fim de reduzir o risco operacional (muitas vezes os organizadores correm o risco de perder dezenas de milhares de dólares) e fornecer prêmios para os participantes.

Cultura

Um switch Ethernet plug-and-play de 50 portas, que pode fornecer acesso à rede e à Internet para até 50 computadores ou consoles simultâneos.
Um roteador doméstico ou de pequeno escritório típico, que geralmente vem equipado com 4 portas LAN Ethernet

As partes da LAN têm sua própria cultura única. Os entusiastas costumam exibir computadores com extravagantes sistemas de resfriamento pós-venda, efeitos de iluminação de LED, configurações de vários monitores e caixas personalizadas e muitos outros aprimoramentos.[11] Bebidas com alto teor de cafeína, denominadas bebidas energéticas, são muito populares nesses eventos para melhorar a concentração e a resistência, uma vez que as festas em LAN geralmente acontecem nas primeiras horas da manhã.[12] Grandes festas podem durar vários dias sem intervalos programados. Na maioria das vezes, o sono fica comprometido para brincar por longos períodos de tempo, da noite à manhã. Também há quartos designados separados do grupo LAN para dormir.

Eventos notáveis

Veja também

Referências

  1. ^ https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/largest-lan-party
  2. ^ Kalke, Rushmie (22 de outubro de 2006). "CPUs são aceleradas em Hudson". Worcester Telegram & Gazette. Recuperado 2006-10-25.
  3. ^ "Eventos - GeForce". www.nvidia.com. Recuperado 9 de abril 2018.
  4. ^ Cooler Master Arquivado 22/09/2012 no Máquina Wayback
  5. ^ "Bem-vindo ao Antec". www.antec.com. Recuperado 9 de abril 2018.
  6. ^ Comunidade Corsair: Partes LAN Arquivado 29/10/2006 no Máquina Wayback
  7. ^ "Alienware". www.alienware.com. Recuperado 9 de abril 2018.
  8. ^ "SteelSeries". Recuperado 9 de abril 2018.
  9. ^ "Patrocinadores - Toda a sua base online". www.aybonline.com. Recuperado 9 de abril 2018.
  10. ^ "Thermaltake - EUA" Thermaltakeusa.com. Recuperado 9 de abril 2018.
  11. ^ Dan Evans, Nathan Edwards (1 de março de 2006). "Construa: The Ultimate Game Room; Stun seus amigos com o melhor lugar do mundo para jogar, incluindo um incrível (e incrivelmente caro) placar de LAN party. Nós mostramos como". PC Magazine. 25 (5).
  12. ^ "Como em nosso risco, pela ciência". A vida. 2005. Arquivado de o original em 18/10/2006. Recuperado 2006-11-08.
  13. ^ "Garotas também gostam de demonstrações" de Steve Kettmann do Revista Wired. (3 de agosto de 2001)
  14. ^ Site do Guinness World Records 7 de janeiro de 2008. Recuperado em 29 de agosto de 2008.
  15. ^ "Frag Infinity Tournament, Inc. - FITES LAN Party - www.fites.net - Portal". www.fites.net. Recuperado 2016-12-31.
  16. ^ Site do Falkirk Herald. 31 de agosto de 2006. Página visitada em 13 de janeiro de 2011.
  17. ^ [1].
  18. ^ PDXLAN.
  19. ^ "The Gathering Tech: Server". techserver.gathering.org. Recuperado 9 de abril 2018.

links externos


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